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Casaco de Mercenário do Perito T5.1

Custo de criação, lucro e prata por dia · Equipamento · Américas

Casaco de Mercenário do Perito T5.1

Veja como rende criar Casaco de Mercenário do Perito T5.1 no Albion Online hoje, com 8% de margem. Preço mais antigo usado: há 15h.

Prata por diaganha163.4k

Como sai o número

Custo por unidade (materiais e taxa)
31.208
Preço de venda (mediana das cidades)
30.961
Receita líquida após impostos
33.604
Lucro por unidade
2.396
Volume diário de vendas
682
Prata por dia
163.410
Fatia de mercado
10%

Por qualidade

  • Q1 Normal31.0k de prata
  • Q2 Bom30.6k de prata
  • Q3 Excepcional30.5k de prata
  • Q4 Excelente35.8k de prata
  • Q5 Obra-prima79.6k de prata

Materiais

MaterialQuantidadePreçoCidade mais barata
Couro Curtido Incomum162.150Thetford

Outros tiers e encantamentos

Perguntas frequentes

Quanto custa criar Casaco de Mercenário do Perito T5.1?
Com os preços atuais do servidor Américas, 31.208 de prata por unidade: materiais comprados na cidade mais barata (com 0.2% de retorno de recursos) mais a taxa da estação.
Criar Casaco de Mercenário do Perito T5.1 dá lucro?
Sim com estas premissas: lucro de 2.396 por unidade (8% de margem) e 163.4k de prata por dia, com um volume de 682 vendas diárias e 10% de fatia de mercado.
Com quais premissas é calculado?
A criação é feita em Brecilien sem foco, a compra na cidade mais barata e a venda pela mediana das cidades, descontando impostos. Na calculadora você pode mudar cidade, foco e preços.