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Capote de Mago do Grão-mestre T7.1

Custo de criação, lucro e prata por dia · Equipamento · Américas

Capote de Mago do Grão-mestre T7.1

Veja como rende criar Capote de Mago do Grão-mestre T7.1 no Albion Online hoje, com -40% de margem. Preço mais antigo usado: há 14h.

Prata por diaperde-225.5k

Como sai o número

Custo por unidade (materiais e taxa)
113.010
Preço de venda (mediana das cidades)
73.013
Receita líquida após impostos
68.267
Lucro por unidade
-44.743
Volume diário de vendas
50
Prata por dia
-225.503
Fatia de mercado
10%

Por qualidade

  • Q1 Normal102.3k de prata
  • Q2 Bomsem dado -- sem liquidez, não conta
  • Q3 Excepcional50.5k de prata
  • Q4 Excelente94.0k de prata -- sem liquidez, não conta
  • Q5 Obra-primasem dado -- sem liquidez, não conta

Materiais

MaterialQuantidadePreçoCidade mais barata
Tecido Opulento Incomum816.499Bridgewatch

Outros tiers e encantamentos

Perguntas frequentes

Quanto custa criar Capote de Mago do Grão-mestre T7.1?
Com os preços atuais do servidor Américas, 113.010 de prata por unidade: materiais comprados na cidade mais barata (com 0.2% de retorno de recursos) mais a taxa da estação.
Criar Capote de Mago do Grão-mestre T7.1 dá lucro?
Não com estas premissas: lucro de -44.743 por unidade (-40% de margem) e -225.5k de prata por dia, com um volume de 50 vendas diárias e 10% de fatia de mercado.
Com quais premissas é calculado?
A criação é feita em Brecilien sem foco, a compra na cidade mais barata e a venda pela mediana das cidades, descontando impostos. Na calculadora você pode mudar cidade, foco e preços.