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Robe de Mago do Perito T5.2

Custo de criação, lucro e prata por dia · Equipamento · Américas

Robe de Mago do Perito T5.2

Veja como rende criar Robe de Mago do Perito T5.2 no Albion Online hoje, com 50% de margem. Preço mais antigo usado: há 16h.

Prata por diaganha278.6k

Como sai o número

Custo por unidade (materiais e taxa)
61.593
Preço de venda (mediana das cidades)
90.386
Receita líquida após impostos
92.373
Lucro por unidade
30.780
Volume diário de vendas
91
Prata por dia
278.561
Fatia de mercado
10%

Por qualidade

  • Q1 Normal107.7k de prata
  • Q2 Bom59.4k de prata
  • Q3 Excepcional122.2k de prata -- sem liquidez, não conta
  • Q4 Excelente136.3k de prata
  • Q5 Obra-prima180.0k de prata -- sem liquidez, não conta

Descartado

  • Brecilien: 649.6k -- descartado: muito longe da própria média de 30 dias dessa cidade (possível isca)

Materiais

MaterialQuantidadePreçoCidade mais barata
Tecido Ornado Raro164.276Lymhurst

Outros tiers e encantamentos

Perguntas frequentes

Quanto custa criar Robe de Mago do Perito T5.2?
Com os preços atuais do servidor Américas, 61.593 de prata por unidade: materiais comprados na cidade mais barata (com 0.2% de retorno de recursos) mais a taxa da estação.
Criar Robe de Mago do Perito T5.2 dá lucro?
Sim com estas premissas: lucro de 30.780 por unidade (50% de margem) e 278.6k de prata por dia, com um volume de 91 vendas diárias e 10% de fatia de mercado.
Com quais premissas é calculado?
A criação é feita em Brecilien sem foco, a compra na cidade mais barata e a venda pela mediana das cidades, descontando impostos. Na calculadora você pode mudar cidade, foco e preços.