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Robe de Mago do Grão-mestre T7.1

Custo de criação, lucro e prata por dia · Equipamento · Américas

Robe de Mago do Grão-mestre T7.1

Veja como rende criar Robe de Mago do Grão-mestre T7.1 no Albion Online hoje, com -16% de margem. Preço mais antigo usado: há 2h.

Prata por diaperde-445.3k

Como sai o número

Custo por unidade (materiais e taxa)
239.443
Preço de venda (mediana das cidades)
214.581
Receita líquida após impostos
200.633
Lucro por unidade
-38.810
Volume diário de vendas
115
Prata por dia
-445.275
Fatia de mercado
10%

Por qualidade

  • Q1 Normal229.9k de prata
  • Q2 Bom224.8k de prata
  • Q3 Excepcional240.0k de prata -- sem liquidez, não conta
  • Q4 Excelente250.0k de prata -- sem liquidez, não conta
  • Q5 Obra-prima430.0k de prata -- sem liquidez, não conta

Materiais

MaterialQuantidadePreçoCidade mais barata
Tecido Opulento Incomum1617.489Bridgewatch

Outros tiers e encantamentos

Perguntas frequentes

Quanto custa criar Robe de Mago do Grão-mestre T7.1?
Com os preços atuais do servidor Américas, 239.443 de prata por unidade: materiais comprados na cidade mais barata (com 0.2% de retorno de recursos) mais a taxa da estação.
Criar Robe de Mago do Grão-mestre T7.1 dá lucro?
Não com estas premissas: lucro de -38.810 por unidade (-16% de margem) e -445.3k de prata por dia, com um volume de 115 vendas diárias e 10% de fatia de mercado.
Com quais premissas é calculado?
A criação é feita em Brecilien sem foco, a compra na cidade mais barata e a venda pela mediana das cidades, descontando impostos. Na calculadora você pode mudar cidade, foco e preços.