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Robe de Mago do Grão-mestre T7.2

Custo de criação, lucro e prata por dia · Equipamento · Américas

Robe de Mago do Grão-mestre T7.2

Veja como rende criar Robe de Mago do Grão-mestre T7.2 no Albion Online hoje, com -58% de margem. Preço mais antigo usado: há 6h.

Prata por diaperde-61.9k

Como sai o número

Custo por unidade (materiais e taxa)
627.659
Preço de venda (mediana das cidades)
282.003
Receita líquida após impostos
263.673
Lucro por unidade
-363.986
Volume diário de vendas
2
Prata por dia
-61.878
Fatia de mercado
10%

Por qualidade

  • Q1 Normal409.3k de prata
  • Q2 Bom700.0k de prata -- sem liquidez, não conta
  • Q3 Excepcional836.0k de prata -- sem liquidez, não conta
  • Q4 Excelente760.0k de prata -- sem liquidez, não conta
  • Q5 Obra-prima850.0k de prata -- sem liquidez, não conta

Materiais

MaterialQuantidadePreçoCidade mais barata
Tecido Opulento Raro1645.950Lymhurst

Outros tiers e encantamentos

Perguntas frequentes

Quanto custa criar Robe de Mago do Grão-mestre T7.2?
Com os preços atuais do servidor Américas, 627.659 de prata por unidade: materiais comprados na cidade mais barata (com 0.2% de retorno de recursos) mais a taxa da estação.
Criar Robe de Mago do Grão-mestre T7.2 dá lucro?
Não com estas premissas: lucro de -363.986 por unidade (-58% de margem) e -61.9k de prata por dia, com um volume de 2 vendas diárias e 10% de fatia de mercado.
Com quais premissas é calculado?
A criação é feita em Brecilien sem foco, a compra na cidade mais barata e a venda pela mediana das cidades, descontando impostos. Na calculadora você pode mudar cidade, foco e preços.