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Capuz de Mercenário do Perito T5.1

Custo de criação, lucro e prata por dia · Equipamento · Américas

Capuz de Mercenário do Perito T5.1

Veja como rende criar Capuz de Mercenário do Perito T5.1 no Albion Online hoje, com -61% de margem. Preço mais antigo usado: há 24h.

Prata por diaperde-97.9k

Como sai o número

Custo por unidade (materiais e taxa)
15.604
Preço de venda (mediana das cidades)
4.091
Receita líquida após impostos
6.153
Lucro por unidade
-9.451
Volume diário de vendas
104
Prata por dia
-97.885
Fatia de mercado
10%

Por qualidade

  • Q1 Normal15.0k de prata -- sem liquidez, não conta
  • Q2 Bom15.5k de prata
  • Q3 Excepcionalsem dado -- sem liquidez, não conta
  • Q4 Excelente21.9k de prata
  • Q5 Obra-prima316 de prata -- sem liquidez, não conta

Materiais

MaterialQuantidadePreçoCidade mais barata
Couro Curtido Incomum82.150Thetford

Outros tiers e encantamentos

Perguntas frequentes

Quanto custa criar Capuz de Mercenário do Perito T5.1?
Com os preços atuais do servidor Américas, 15.604 de prata por unidade: materiais comprados na cidade mais barata (com 0.2% de retorno de recursos) mais a taxa da estação.
Criar Capuz de Mercenário do Perito T5.1 dá lucro?
Não com estas premissas: lucro de -9.451 por unidade (-61% de margem) e -97.9k de prata por dia, com um volume de 104 vendas diárias e 10% de fatia de mercado.
Com quais premissas é calculado?
A criação é feita em Brecilien sem foco, a compra na cidade mais barata e a venda pela mediana das cidades, descontando impostos. Na calculadora você pode mudar cidade, foco e preços.