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Capuz de Mercenário do Grão-mestre T7.3

Custo de criação, lucro e prata por dia · Equipamento · Américas

Capuz de Mercenário do Grão-mestre T7.3

Veja como rende criar Capuz de Mercenário do Grão-mestre T7.3 no Albion Online hoje, com -86% de margem. Preço mais antigo usado: há 14h.

Prata por diaperde-207.0k

Como sai o número

Custo por unidade (materiais e taxa)
1.726.066
Preço de venda (mediana das cidades)
155.380
Receita líquida após impostos
247.222
Lucro por unidade
-1.478.845
Volume diário de vendas
1
Prata por dia
-207.038
Fatia de mercado
10%

Por qualidade

  • Q1 Normal1.2M de prata -- sem liquidez, não conta
  • Q2 Bom621.5k de prata
  • Q3 Excepcional80.8k de prata -- sem liquidez, não conta
  • Q4 Excelente439.6k de prata -- sem liquidez, não conta
  • Q5 Obra-prima454.8k de prata -- sem liquidez, não conta

Materiais

MaterialQuantidadePreçoCidade mais barata
Couro Reforçado Excepcional8249.946Bridgewatch

Outros tiers e encantamentos

Perguntas frequentes

Quanto custa criar Capuz de Mercenário do Grão-mestre T7.3?
Com os preços atuais do servidor Américas, 1.726.066 de prata por unidade: materiais comprados na cidade mais barata (com 0.2% de retorno de recursos) mais a taxa da estação.
Criar Capuz de Mercenário do Grão-mestre T7.3 dá lucro?
Não com estas premissas: lucro de -1.478.845 por unidade (-86% de margem) e -207.0k de prata por dia, com um volume de 1 vendas diárias e 10% de fatia de mercado.
Com quais premissas é calculado?
A criação é feita em Brecilien sem foco, a compra na cidade mais barata e a venda pela mediana das cidades, descontando impostos. Na calculadora você pode mudar cidade, foco e preços.