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Capuz de Mercenário do Perito T5.2

Custo de criação, lucro e prata por dia · Equipamento · Américas

Capuz de Mercenário do Perito T5.2

Veja como rende criar Capuz de Mercenário do Perito T5.2 no Albion Online hoje, com 5% de margem. Preço mais antigo usado: há 4h.

Prata por diaganha10.6k

Como sai o número

Custo por unidade (materiais e taxa)
52.015
Preço de venda (mediana das cidades)
53.596
Receita líquida após impostos
54.768
Lucro por unidade
2.753
Volume diário de vendas
38
Prata por dia
10.591
Fatia de mercado
10%

Por qualidade

  • Q1 Normal59.4k de prata
  • Q2 Bom40.2k de prata
  • Q3 Excepcional42.3k de prata
  • Q4 Excelente49.5k de prata
  • Q5 Obra-prima68.9k de prata -- sem liquidez, não conta

Materiais

MaterialQuantidadePreçoCidade mais barata
Couro Curtido Raro87.369Martlock

Outros tiers e encantamentos

Perguntas frequentes

Quanto custa criar Capuz de Mercenário do Perito T5.2?
Com os preços atuais do servidor Américas, 52.015 de prata por unidade: materiais comprados na cidade mais barata (com 0.2% de retorno de recursos) mais a taxa da estação.
Criar Capuz de Mercenário do Perito T5.2 dá lucro?
Sim com estas premissas: lucro de 2.753 por unidade (5% de margem) e 10.6k de prata por dia, com um volume de 38 vendas diárias e 10% de fatia de mercado.
Com quais premissas é calculado?
A criação é feita em Brecilien sem foco, a compra na cidade mais barata e a venda pela mediana das cidades, descontando impostos. Na calculadora você pode mudar cidade, foco e preços.