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Capuz de Mercenário do Grão-mestre T7.2

Custo de criação, lucro e prata por dia · Equipamento · Américas

Capuz de Mercenário do Grão-mestre T7.2

Veja como rende criar Capuz de Mercenário do Grão-mestre T7.2 no Albion Online hoje, com -76% de margem. Preço mais antigo usado: sem dado.

Prata por diaperde-407.0k

Como sai o número

Custo por unidade (materiais e taxa)
507.335
Preço de venda (mediana das cidades)
75.149
Receita líquida após impostos
122.208
Lucro por unidade
-385.127
Volume diário de vendas
11
Prata por dia
-406.951
Fatia de mercado
10%

Por qualidade

  • Q1 Normalsem dado -- sem liquidez, não conta
  • Q2 Bom300.6k de prata
  • Q3 Excepcionalsem dado -- sem liquidez, não conta
  • Q4 Excelente189.4k de prata -- sem liquidez, não conta
  • Q5 Obra-prima275.3k de prata -- sem liquidez, não conta

Materiais

MaterialQuantidadePreçoCidade mais barata
Couro Reforçado Raro872.349Lymhurst

Outros tiers e encantamentos

Perguntas frequentes

Quanto custa criar Capuz de Mercenário do Grão-mestre T7.2?
Com os preços atuais do servidor Américas, 507.335 de prata por unidade: materiais comprados na cidade mais barata (com 0.2% de retorno de recursos) mais a taxa da estação.
Criar Capuz de Mercenário do Grão-mestre T7.2 dá lucro?
Não com estas premissas: lucro de -385.127 por unidade (-76% de margem) e -407.0k de prata por dia, com um volume de 11 vendas diárias e 10% de fatia de mercado.
Com quais premissas é calculado?
A criação é feita em Brecilien sem foco, a compra na cidade mais barata e a venda pela mediana das cidades, descontando impostos. Na calculadora você pode mudar cidade, foco e preços.